薄まる自分
PCやら育児やら、徒然についてメモります。
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知らなかった > 子育て世帯臨時特例給付金
twitter で 子どもがいる人は1万円をもらおう!『子育て世帯臨時特例給付金』のすすめ!とういのが話題になっていた。

消費税が4月に上がるが、子供が居て児童手当をもらっている仮定には1人につき1万円の給付金が出るとのことだ。

一時金、1万円といっても大きい。

しかも、申請しないともらえないらしい。

横浜市のページをみると「横浜市子育て世帯臨時特例給付金」3/25時点で、
> 現在、受付を行っておりません。
> 詳細が決まり次第、本HP等でお知らせします。
となっており、まだ受付を開始していないようだ。

次年度になり、児童手当がもらえることになった人は、忘れずに申請するようにしよう。

横浜市の業務委託の仕様書を見ると、相談窓口の開設時期が「平成26年6月中旬〜平成27年1月」となっているので、まだまだかもしれないですね。
第23話 いざ出陣!カチドキアームズ! 悲しみ・怒り・全てを乗り越えて彼は最強の力を得る

カチドキアームズについて


これまで、鎧武は通常のロックシードで以下のようなアームズチェンジができた。
 

  • オレンジアームズ
  • イチゴアームズ
  • パインアームズ



しかし、エナジーロックシードの登場により上記のAクラスのロックシードでは戦闘力が足りなくなった。



そこで、登場したのが、ジンバーオレンジアームズであった。 Sクラスのエナジーロックシードを戦極ドライバーに付けられる画期的なものであった。



現在、装着が確認されているのは、ジンバーレモンアームズと、ジンバーチェリーアームズになっている。 前回では、ピーチエナジーロックシードを奪取することに成功し、ジンバーピーチアームズを期待しながら待っていたのに、それを裏切る(^^; カチドキアームズの登場。 ネタはまだまだあるという感じだろうか。



バリエーションから言えば、ジンバーメロンアームズというのもあり得るが、まあ、呉島主任が使うエナジーロックシードが葛葉紘汰にわたることはないのかな。


ジンバーオレンジアームズでは、通常のロックシードとエナジーロックシードがミックスされることにより、次世代のライダーよりも下手したら強力なパワーを引き出すことができた。



ここで、カチドキロックシードの登場。カチドキロックシードのこれまでのロックシードとの違いはDJサガラが、それをヘルヘイムの森の果物からではなく、普通のフルーツから作ったところだ。 普通のフルーツから作ったのではなく、手品のように取り出しただけかもしれないけど、ここでは普通のフルーツから作ったとしたい。



ここで問題になるのがカチドキアームズがどれくらいの序列にいるかだ。鎧武はすでにジンバーレモアームズで、新世代ライダー
であるシグルトと互角に戦っている。 もし、カチドキアームズがジンバーレモンアームズよりも強いのであれば、斬月・真よりも圧倒的に強くなければならない。 しかし、23話での戦いでは黒影トルーパーからの攻撃には圧倒的な防御力を見せたものの斬月・真に対しては圧倒的に強いとは言えなかった。


まあ、外見からしても、ジンバーレモンアームズよりも上位の装備であることは間違いなく、さらにカチドキアームズと各種ロックシードのミックスがこれから出てくるのかもしれない。 そうでないと、ジンバーレモンアームズが出てきてから、いきなり存在感を失ってしまった事が勿体無さすぎる。



これまで、ロックシードを作ることができるのは戦極ドライバーを装着した者だけであった。夢かもしれないがDJサガラは、素手にロックシードを作った。 謎の少女の正体を看破していると言い放つところからしても、DJサガラがただものではないことは確かだろう。


そんな技を見せるDJサガラが実はオーバーロードではないかという疑念もわくが、どうなんだろう。


ヘルヘイムの森でオーバーロードと戦っている駆紋戒斗がどうなるのかも見えない。バナナアームズ、マンゴーアームズだけを使っていて、他と比べると力不足が見えているだけに、大幅にパワーアップしてくれることだろう。


後は、個人的には、これまで演技かかった演技をしてた戦極凌馬に余裕の無くなったことは悲しいことだ(^^;


ユグドラシルコーポレーションが弱きものだとすると、今後はどういう展開になるのだろう。全く見逃せない。


「60億の人達を見捨てようって言うのか!」



第23話 いざ出陣!カチドキアームズ! 悲しみ・怒り・全てを乗り越えて彼は最強の力を得る

考えられる大人になる塾。TOCfE横浜塾 第1回 リブートの募集がはじまりました。

TOCfE横浜塾という勉強会が開催されます。

TOCfEというと聞きなれないかもしれませんが、ロジカルシンキングのツールを勉強して、
いろんな問題を解決したり、将来どうあるべきかを考えたりすることのできるものです。

TOC本家自体は、制約理論といって、工場の生産管理から出発したもので、全世界で
めざましい成果を上げているものですが、そのロジカルシンキングをするツールを教育にも応用できるのではないかとしてスタートしたのが、TOCfEになります。

今回は、いろんな問題や事象をブランチという簡単な図にすることで、状況の理解をできるようにするツールを勉強します。
書きかけですが、昨日、風が強くて、傘が沢山壊れたのか駅に大量のビニール傘が捨てられていました。
それをブランチにしてみました。



このブランチというツールは大変協力で、5歳の子供でも書けると言われています。

そして、自分で原因と結果を考えてでたなにがしかの答えは、親や先生からの押し付けではなく、本当に自分のものになるようです。

この前、TOCfEのシンポジウムに参加してきたのですが、そこで小学生が大人に対して言いたいことがあると、劇をまじえて発表していました。
発表内容は「大人が子供に指示・命令をすると、子供はやる気をなくすし、ロクな大人にならないのでやめてくれ」
という物でした。

言われたことをやらないという子供はいくらでもいますが、それを一歩先に行ってますよね。

少しでも気になりましたら、
 

TOCfE横浜塾 第1回 リブート


気軽に参加してくみてください。

自分がいまかかえている問題を見える化するだけでも、かなり楽になるようです。

私も参加予定です!
 
ディズニー ツムツム(tsumutsumu) 必勝法
ディズニーのツムツム必勝法。それは、お金を寄進することじゃ!

冗談のように書きましたが半分は本当です。

Googleで「ディズニー ツムツム 動画」で検索してみると、高得点をとっている動画が見られるが、
実際に動画を見てみても、それほど自分たちとプレイスタイルが違っているわけではない。
明らかに違っているのはマイツムの性能だ。

ツムツムのスコアは、なるべくチェーンを長くすること、コンボを続けることで増えていくけど、
やはりフィーバー中に消すと得点が3倍になるので、フィーバーをゲーム中、継続させることがポイントになってくる。

コインをゲットするには、同時に消すツムがある程度になるとコインが出てくるので、なるべくチェーンを長くするか、
スキルで一度に消すツムツムを増やすしかない。

結局のところ、スコアを増やす、コインを増やすにも、マイツムのスキルを上げることが必要で、
スキルを上げるには、ハッピネスボックスもしくはプレミアムボックスをコインで買ってスキルを上げる必要がある。
ボックスを買うにはコインが必要なので、やはりコインを増やす必要があり、コインを増やすには、上記のように同時に消すツムを増やすか、友達からハートをもらって1時間以内にゲットするか、週間のランキングで上位に入るか、お金で買うしかない。

買うボックスはプレミアムボックスにすべきだ。動画で高得点を出している人達もプレミアムボックスに入っているツムツムを利用している。ハッピネスボックスの方が安いし、それだけにスキルも上がりやすいが、やはり基本性能が違っている。


動画で高得点を出している人達のマイツムは、プレミアムボックスかつスキルがレベル4だったりするようだ。
正直、どのようにして、そこまでレベルを上げているのかわからない。
現金で対応しているとしても、いくらかかることやら。

まずは、LINE友達を作ることからはじめた方がよさそうだ。
デル株式会社

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